新媒体交互领域的瑞士军刀,TouchDe

书籍再版通知

年,一群热爱新媒体交互的朋友,怀着一颗赤诚的心,开始了浩浩荡荡的策划编辑工作。他们从两年前就着手策划,励志要做一本可以让学生、教师、从业者与爱好者都能利用TouchDesigner发挥自己创意的书。这本书就是由DigitalFUN团队编辑的《TouchDesigner全新交互设计及开发平台》。

它是全球第一本用中文编撰的TouchDesigner工具白皮书,不仅是一部操作使用指南,也是新媒体交互艺术学习的入门手册。

年一经出版就受到广大新媒体艺术爱好者的喜爱,而今年为给大家带来更好的内容,历经数月修正,更新。已上线版重制增印!

书籍简介

TouchDesigner是一款全面而综合的交互软件,此书从软件的基础界面介绍开始、难度逐步递增,为方便大家理解可以阅读下方书籍目录一窥此书全貌。

书籍从五大方向,循序渐进地向大家开启TD的大门。

第1章初识TouchDesigner

从基础认知介绍这款软件;通过系统性的框架,熟悉六大元件类型,再进一步了解元件的属性、连接、引用以及层级关系。

第一章内页预览(左右滑动浏览)

第2章实时视觉效果处理循序渐进,通过完整的案例学习6种最常用的视觉处理手法。

第二章内页预览(左右滑动浏览)

第3章展演现场VJ现场的控制界面系统制作,搭配摄像头与MIDI设备的联动;与两种三维投影法进行了原理与操作的介绍。

第三章内页预览(左右滑动浏览)

第4章硬件与通讯展现了TouchDesigner强大的软/硬件交互性能,通过案例详细介绍了多种外设硬件与TD的连接和通讯原理。

第四章内页预览(左右滑动浏览)

第5章TouchDesigner社区与资源分布世界的新媒体艺术工作室和代表性作品;TouchDesigner全球社区的活动以及更加丰富的学习资源。

第五章内页预览

中国新媒体艺术领袖推荐语

作为一个对于艺术家和设计师非常友好的可视化编程开发工具,TouchDesigner的教学已经成为高校数字艺术教育中不可或缺的基础课程,掌握这一工具也是交互式数字艺术创作必备的基础技能之一。

——费俊中央美术学院设计学院“艺术+科技”专业教授媒体艺术研究方向博士生导师

TouchDesigner作为全球新媒体艺术家的专属工具,通过非常友好的可视化编程环境,不仅可以快速实现创意表达,而且通过灵活的参数化设置,更能极大地拓展创意想象力。

——蔡新元华中科技大学建筑与城市规划学院副院长博士生导师光影交互服务技术文旅部重点实验室主任

TouchDesigner对我们而言是为机器艺术、数据装置艺术和交互设计搭建的“舞台”,也是艺术家实验室共同协作的“整合包”,将AI数据、视觉可视化、交互硬件等多类功能整合到作品框架中,使用TD的开发接口均可轻松实现。TD所引导的技术思维打开了媒体艺术创作的新思路。这本书的再版对于学习数字艺术的广大同行来说有着启迪性的意义,其中深入浅出而专业的表述,也是大家学习交流的基石。

——郑达“低科技艺术实验室”(LowTechArtLab)创立者华中师范大学美术学院副院长

TouchDesigner使用数据与算法创造视觉内容,这与计算机声音设计的工作方法异曲同工。因此我非常愿意建议新媒体艺术家们使用TD进行创作,它效率很高,会事半功倍。

——白小墨四川音乐学院实验艺术学院副院长副教授亚洲数字艺术奖获得者

一本教你创造令人震撼的现场交互表演的教科书。

——刘志新上海戏剧学院创意学院院长教授

关于这本书

02:12

Q1:书籍与网上的教程有什么区别?网上的教程我们按照综合类的方式来走,由浅到深,每一个教程都会涉及到很多的知识点和元件;书籍的教程的教程编排方式是按照大类元件进行编排,每个章节的案例是对应本章节主要元件的类型来设计的。此外,书籍中涉及到的硬件部分更多一些,还有工作室的介绍以及软件一些的小tip,不仅仅是单纯讲技术,可以归类为概论+工具书+教程。

Q2:书籍是针对新入门的学者,还是有一定基础的学员?书籍面向的是初学者,但是在每个章节后面的案例也都会有相对综合的应用,可以理解为每个章节都会循序渐进,但是没有基础也完全没有问题。

Q3:书中的案例有工程文件吗?当然有,具体可以参照书的第41页

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