明日方舟详细测评五星陷阱特种罗宾,干员

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五星陷阱系特种干员,罗宾,她的原型是“浣熊”,考据传送门在这里:明日方舟:“罗宾”原型和元素考据,浣熊、侠盗与教父。今天我们来详细测评一下她的强度,后文中会分成五个版块:面板数据、天赋、技能单独解析(2)、基建与综合评价,大家可以根据索引直接去查看内容。让我们开始吧!

罗宾:五星陷阱特种

所长的罗宾练度

面板数据:五星特种干员,罗宾。她的特性描述是“可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中”。她的出现代表了一系全新的子职业的诞生,我们暂且称之为“陷阱系特种”,她们所使用的陷阱才是真正的本体。

在面板数据上,我们选择和其他部署于高台的特种、以及召唤系的辅助干员进行对比,包括:梅尔、稀音、雪雉、崖心、阿(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)。

罗宾的面板数据

罗宾的整体面板数据,介于高台特种与召唤系辅助之间。罗宾的部署费用非常接近梅尔与稀音,她有着瑶瑶领先于其他人的攻击速度,但攻击力却低于其他高台特种,只是略高于召唤系的辅助干员。罗宾和六星特种阿一样,攻击范围和狙击干员一致,都是身前三排、覆盖12格,如下图所示:

罗宾的攻击范围

因此在实战中,凭借着超快的攻击速度以及攻击范围,我们可以将罗宾本人当做半个狙击干员去使用。虽然因为不会优先对空的因素,不能指望用她去全权处理无人机。但是在前中期的辅助输出方面,罗宾会有一定的帮助作用。

天赋:“夹子”专家

“夹子专家:可以使用8/10个夹子陷阱(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果。”

天赋是罗宾的绝对核心,也是她全部战略作用的体现。我们先总结一下其特征,第一点是:夹子属于召唤物,但无法受到其他干员的加成(比如近卫阿米娅的“青色怒火”),这一点与其他召唤系的干员大不相同。在下图中可以明显看到,梅尔的机械水獭得到了青色怒火的加成,但罗宾的夹子面板依旧毫无改变:

不受加成的夹子

第二点是:夹子不占部署人口,但是需要3点部署费用、且会占据部署的格子,无法在敌人所处格的脚下部署。“夹子”的具体属性如下图所示:

夹子属性(图源PRTS)

夹子的好处在于:可以自由部署。只要战场中的地面位置足够多,那罗宾就能有很充足的发挥空间,对敌人造成连环的控制和伤害。不会像召唤系辅助梅尔、麦哲伦一样被人口所限,也不会像W一样无法控制炸弹的部署位置。

坏处在于:整体的部署代价略显昂贵,每个夹子都会占用到近战部署格,且均需要三点部署费用,疯狂燃烧经费。因此,如果要严格进行划分,罗宾应当属于优缺点都十分明显的“特种干员中的召唤系干员”。下面我们来看看,这样特殊的“夹子”,是如何配合她的技能发挥出威力的。

束缚“夹子”:持续软控

束缚“夹子”(图源PRTS)

“束缚“夹子”:被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的%/%/%/%的物理伤害,并使其束缚2秒。主动效果:立即获得一个陷阱。”

一、技能机制:罗宾的一技能“束缚夹子”,同时有着输出与控制两重效果。当陷阱被触发时,会爆炸造成单体的物理伤害。同时,夹子会对敌人产生“束缚”效果,简单来说就是:在一定时间内,让目标敌人无法移动。如下图所示:

束缚“夹子”特效

二、输出能力:虽然罗宾的两个技能看起来与W的二技能“惊吓盒子”很像,但实际上是完全不同的。在输出方面就具有十足的差异性:W的二技能是爆炸范围半径为1.35的AOE伤害,但罗宾的两个技能都是单体伤害。

这一点颇为遗憾,夹子并不能造成范围伤害,也不能造成范围控制,只会对踩上去的第一个敌人生效。这次我们测试所用的敌人,依旧沿用加强了法术抗性的拳师重犯(防御力,法术抗性29,数量为1)。

敌人选择:拳师重犯

我们来测试一下一技能“束缚夹子”的输出能力。因为其特色属于“不需要接敌的物理单体输出技能”,难以找到完全相同的技能。所以我们只能选择相近的技能,来对比测试她与其他子职业干员的伤害,包括:W的“惊吓盒子”、阿的“快速射击”、灰喉的“飞羽”、守林人的“战术电台”(均为精二满级满信赖,技能7级无潜能),最终结果如下图所示:

“束缚夹子”输出能力测算

如果单纯看夹子的伤害,发现远远不及W和守林人的炸弹。对单时夹子的伤害也仅有W盒子的一半,守林人炸弹的三分之一,更遑论对群时的输出差距了。如果考虑全周期的伤害,罗宾需要三至四个夹子陷阱连续爆炸才能达到平均水平。

在全周期的17秒内,陷阱的获取并不是难事,但是要部署下这四枚夹子需要消耗掉额外的12点部署费用,这在中前期手头费用紧张的情况下是致命的。综合概括而言:罗宾一技能“束缚夹子”持续输出的上下限都非常高,但是在正常对局中她的平均输出能力一般。要想发挥这个技能的全部效果,还要充分利用到它的控制力。

三、束缚控制:束缚控制力才是罗宾一技能的核心。我们将这份控制力与其他能够产生控制的技能对比,包括:奥斯塔的“影钉”、早露的“雪崩击”、刻俄柏“很冰的斧”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”、伊桑的“十字悬挂”。综合对比结果如下所示:

束缚能力对比

罗宾“束缚夹子”的单次束缚时间位列倒数第二,仅仅高于由攻击触发束缚的奥斯塔。但是她的整体束缚覆盖率却有着很高的上限,只要部署费用和近战位充足,理论上能达成%覆盖,让敌人根本无法前进。

在目前的《明日方舟》中,高台控制依靠格劳克斯、刻俄伯、奥斯塔,地面束缚全都依靠伊桑。但是问题也在这里,伊桑自己所能带来的束缚覆盖率是53%(专三时为64%),存在着很大的束缚真空期,敌人依旧能够前进,这时候就需要罗宾登场了。

伊桑与罗宾

四、实战应用:罗宾能够单独作战,也能够与队友合力出场。这里接上文的测试结果,如上图中所展示的,合作是罗宾的第一种用法:夹子配合伊桑或狮蝎,填补上那些原本覆盖不到的束缚真空期,彻底完善这条束缚控制链。

处理高威胁敌人

第二种方法是罗宾单独作战,通过夹子限制那些高威胁的敌人,为我方的应对策略腾出时间与空间。比如在上方的危机合约轮换图“龙门新街”中,就能利用罗宾的陷阱去限制狂暴宿主敌人。其他被罗宾显著克制的敌人是:萨卡兹穿刺手、幽灵系的敌人,移速过快的他们都将被束缚所克制。

五、专精收益:“束缚夹子”在专精中会增加技能的倍率和束缚时间。先看从七级到专三的DPS变化,分别是:4.3%、8.9%、20.9%。束缚时间在专一、专三时分别产生一次质变,从2秒提高至2.5秒,最终变成3秒。如果想要使用罗宾进行作战,建议专一起步。综合练度建议:专一(建议)、专三。

六、综合来看:罗宾的一技能“束缚夹子”的本质是控制类技能,并且需要一定的熟练度。其只要有近战位和部署费用,就能任意部署的特性对于我们的实战非常友好。无论是缺少了控制还是需要伤害进行补刀,都可以选择“束缚夹子”。但是需要注意的是她需要大量的部署费用,建议携带两名支援型先锋进行配合。

弹射“夹子”:位移控制

弹射“夹子”(图源PRTS)

“弹射“夹子”:被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的%/%/%/%的物理伤害,并将其中等力度/较大力地推动。主动效果:立即获得一个陷阱。”

一、技能机制:罗宾的二技能“弹射夹子”基本与一技能一致,只不过伤害略高了一筹(30%攻击力倍率)。相比于一技能“束缚夹子”造成的软控束缚效果,二技能能够造成的控制效果是类似于阿消、温蒂等干员的“推动”,如下图所示:

弹射“夹子”特效

这里需要特别注意的是:与推人特种干员朝着自己面对的方向推人不同,弹射夹子会根据雷引爆时的实时位置,以中心为向量将敌人推开。

这一点或许光看描述很难理解,但是用两张在同一部署位置下的对比图示意,大家就能懂了。在MB-EX-6中,弹射夹子炸到的敌人是斜着飞回去的,而特种干员击退是直着飞的:

弹射夹子炸飞敌人推人特种击退敌人

二、输出能力:我们先来测算一下二技能“弹射夹子”的输出能力,与一技能放在一起,加入了其他推人系特种干员的一技能进行对比。这里选取的敌方目标和上文一致,不再赘述。综合结果如下图所示:

“弹射夹子”的输出能力

罗宾二技能的周期DPS,略高于自身的一技能,同时也高于常规的推人特种。但是这份输出能力依旧不杰出,需要起码两至三个夹子连续引爆,对单输出才比得过W的一个惊吓盒子。用法其实和一技能类似,连续爆炸产生的“推人”效果才是罗宾二技能的战略意义所在。

三、实战应用:这里依旧介绍两种用法。第一是:利用多个夹子产生的推人效果,起到消耗敌人的作用。比如说攻击力奇高的狂暴宿主组长,就会被罗宾的二技能所制裁。

连续击退

不过这里需要注意的是:弹射夹子产生的推力只有“中等力度”,专三才升级到“较大力度”。折算为实际力度分别是1和2,最适合面对0、1、2三个重量等级的敌人,面对重装敌人就束手无策了。

第二种用法是:补刀斩杀。因为二技能的单次爆炸伤害还是很可观的,所以我们可以利用其“随心所欲”的部署特性来补刀漏网之鱼。这种用法比较类似于携带了快速复活特种红或者傀影,对敌人进行补刀斩杀。

四、专精收益:“弹射夹子”在专三时产生一次质变,提升了推人的力度。从七级到专三的技能平均DPS提升是:4.1%、8.6%、21.2%。如果想要携带罗宾进行控场,无疑需要达成专三,力度的提升非常重要。综合练度建议:七级(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:如果说罗宾的一技能还可以控场,那么她的二技能“弹射夹子”就完全是用来针对敌人应运而生的。不俗的爆炸伤害、可观的推力,再加上本体的射击辅助,甚至让罗宾能够在许多情况下完成单守一路。但是同样的,她需要大量部署费用和近战位的支撑,需要先锋队友的配合。

基建与综合评价

1、基建技能:罗宾的基建技能“陷阱对焦”是作用于训练室的:“进驻训练室协助位时,特种干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%。”

罗宾的训练室加成

这是个和特米米的同款技能,对于特种干员的专精速度有很大提升(30%),尤其是专一的速度会更上一层楼(75%)。所长为了测试,特意专精了一下阿的二技能。发现原本需要八小时专精时间的阿,在罗宾的配合下现在仅需四个半小时,效率提升的效果十分显著。这是个比较实用的技能,如果精二了罗宾会很实用,但不值得为了基建技能而专门去精英化罗宾。

罗宾的潜能提升

2、潜能提升:大家都能够在「孤岛风云」活动中获取罗宾,然后通过兑换信物直接满潜。潜能中部署费用和再部署时间的降低,让罗宾的功能面板从活动赠送干员那被削弱的面板,更贴近了卡池干员。提早部署罗宾,就意味着有更多的陷阱可部署,这一点在五潜能时得到了进一步的增强。综合潜能建议:起码五潜,建议满潜。

3、综合来看:擅长配合自制陷阱的罗宾,最适合进行远程杀伤。对于萌新博士而言,罗宾伤害不足的劣势被放大了。她所带来的束缚控场,对于前中期开荒作战的意义并不大。相反,夹子所需要的高昂部署费用暴露出的劣势更为明显,让原本贫寒的家庭雪上加霜,推荐度:★★;

对于阵容已经进入后期的博士而言,罗宾能为队伍带来许多东西。灵活的控场、犀利的补刀、软控束缚、推人进坑等等,都一应俱全。她就像一柄折叠瑞士军刀,什么都能掺和一下子,需要什么选什么,推荐度:★★★☆;

如果阵容已经进入大后期,拥有了高练度W、温蒂、食铁兽等干员的博士,万金油的罗宾并不足以再次补强队伍中的某一板块。她更适合参与到一些少人作战、或是相对杂技的娱乐队伍中,综合推荐度:★★。

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